Discreet Ships 3D
Modeling, Animation and Rendering Tool
09.06.02
|
Autodesk Inc. анонсировала программное обеспечение сделанное по так называемой plasma-its технологии. Основные функции это создание WEB-контента, двумерной и интерактивной 3d графики.
Программа будет стоить приблизительно 650$
Источник www.discreet.com
|
MOTIONBUILDER
09.06.02
|
Kaydara анонсировала релиз программы MOTIONBUILDER 4.0,это новое поколение программного обеспечения для моделирования в 3-х мерном пространстве,под названием Filmbox animation.Пользавательский интерфейс полностью переделан. MOTIONBUILDER 4.0 это проффесиональный пакет для работы с 3-х мерной графикой и более мощного,быстрого и легкого продукта на рынке еще нет!MOTIONBUILDER 4.0 ожидается в конце Июля 2002г.
Системные требования:Microsoft Windows NT/2000, Apple OS X, и Red Hat
Linux.
За дополнительной информацией обращаться
сюда.
перевод
выполнил: XP
|
30.05.02
|
Появился новый урок
по созданию взрыва автомобиля.
|
Необходимо
Ваше мнение(20.04.02)
|
Некоторое
время назад мне потребовался
материал, который помог бы мне в
создании некой программы,
сочетающей в себе красивую
трёхмерную графику и возможность
интеграции математического
аппарата для обработки входных
данных, т.е. нужен был некий
простенький, но всё же движок. На
данный момент у меня собрался не
один мегабайт программ, справок,
статей и движков различных игр. Если
кому то этот материал может помочь,
я с удовольствием выложу его на
своем сайте, единственная просьба
оставить своё мнение в форуме о
целесообразности закачки мною
такого количества информации.
|
Анонс
3D-DOCTOR v3.5
20.04.02
|
Able Software выпустила
новую версию программы 3D Doctor v3.5,
предназначенную для визуализации 3D
изображений в области высокоточных
измерений и научных целях. Новая
версия включает несколько новых функций
для количественного анализа и
редактирования цвета изображений,
улучшен так же алгоритм построения
3D поверхностей в реальном времени и
их рендеринг.
Количественный
анализ используется для построения гистограмм,
просчета реальных размеров,
также возможен аналитический
подход к построению поверхностей. 3D
Doctor поддерживает наиболее
распространенные форматы для
хранения статической картинки, 3D
модели же можно конвертировать в VRML,
IGES, 3DS, DXF, OBJ, STL.
Приобрести 3D-Doctor
можно за $4800.
Подробней
|
Animo 4.1 с
новой поддержкой 3D анимации
23.03.02
|
Cambridge
Animation Systems выпустила Animo 4.1 новую
версию программного обеспечения
предназначенную для работы с 3D объектами,
так же встроена поддержка Director. Animo 4.1 поддерживает
Windows
NT 2000 and Mac OS X.
Подробней.
|
Конференция
разработчиков
игр
23.03.02
|
LIPSinc,
создатель программного
обеспечения для имитации
разговорной речи, проводит
ежегодную конференцию
разработчиков игр, где будут
демонстрировать свои
разработки такие гиганты как Intel
и Epic Games.
Дополнительная
информация: www.LIPSinc.com
|
dvGarage выпускает
Reflection
Toolkit
23.03.02
|
dvGarage
выпустил Reflection Toolkit,
коллекцию изображений,
необходимых для создания
реалистических рефлексий и
просчета глобального освещения..
Этот диск создан для
пользователей Visual Effects и 3D
animators.Он обеспечивает
сферическую рефлексию без швов,
что дает возможность
использовать его в создании
качественных глобальных
графических сцен. Комплект
будет продаваться за 129 $, до 26
марта цена 99 $. Поддерживаемые
платформы Mac OS
9, OSX, и Windows
Подробней
на www.dvgarage.com.
|
Вышел Flix 2.0
от Wildform
4.03.02
|
|
Компания
Wildform,
известные разработчики
мультимедийных программ,
сегодня объявили о выходе Flix 2.0 -
новой, очень удобной программы,
которая кодирует видео файлы в
формат Flash. И если предыдущая
версия Flix 1.0 позволяла
просматривать Flash-видео, то Flix 2.0
преобразовывает стандартное
видео в векторное. Цена
программы 129$. |
|
Вышел новый релиз Promethean FX V1.01.08. 4.03.02
|
Новости для пользователей
Realsoft 3D, Lightwave, 3D Studio MAX
Вышел новый релиз Promethean FX V1.01.08.
PrometheanFX, выпускаемый известной компанией
DAM Entertainment, это набор инструментов разработки спецэффектов
для игр и анимации. PrometheanFX состоит из редактора эффектов
для систем частиц, компоузера (монтажной программы) и SDK. Позволяет
создавать и встраивать посредством сцен-врезок, отрендеренных
в Realsoft3D или же в Lightwave, 3D Studio MAX, спецэффекты в
графические игровые движки или накладывать их на заранее просчитанные
анимации.
В вышедшем релизе Promethean FX версии V1.01.08
появилось множество новых возможностей и усовершенствований.
Добавлены:
физическая интерполяция между кадрами. Конфигурируемые
пользователем "SAMPLES", находящиеся в меню Animation->Options...->Composite
tab
кнопка "LOOP". Если эта кнопка установлена, то проигранный
файл будет перемотан на начало и воспроизведен повторно (так называемый
"ЦИКЛ")
установки Random Friction, позволяют исключать нежелательные эффекты
скольжения ("sliding"effects)
визуализация типов "Position" при редактировании эмиттеров
значения Weight и Spin теперь могут быть анимированы по ключам
Усовершенствованы:
окно рендеринга. Теперь его размер не зависит
от размера других окон
встроенный AVI Media Player (PrometheanFX Play)
точность таймера движка частиц (Particle engine)
управление параметрами эмиттера (добавлены позиционные данные)
и многое другое.
Загляните на сайт
разработчика , там доступны для скачивания демо-версия,
плагины,
несколько уроков, интересные шейдеры,
модели
и большая анимационная галерея.
Источник: real3d
|
Обзор пакета Cinema4D Release 7 03.03.02
|
В разделе
уроки появился Обзор пакета Cinema4D
Release 7 |
Три новых плагина для Realsoft 3D 2.03.20
|
Анимационной
студией FileSystemDigital разрабатываются новые плагины для
Realsoft 3D, которые вооружат пользователей новыми возможностями
и упростят работу при создании сложных реалистичных проектов:
RealBoom:
плагин для создания систем частиц
RealWobble: плагин для создания мягких-полу-твердых тел
RealHair: плагин для создания волос
Новые плагины будут полностью интегрироваться в среду Realsoft
3D, а также гарантируется полное взаимодействие между ними
(ткани могут взаимодействовать с частицами, волосы с мягкими телами,
и т.п.).
|
Готовится к выпуску 3-я бета версия плагина RealCloth 2.03.02
|
Разработка
третьей бета-версии плагина RealCloth для моделирования и анимации
мягких тканей в среде Realsoft 3D проходит заключительную стадию
и уже начата фаза проверки. FileSystemDigital в течение этой
недели обещает выпустить свободную для скачивания версию RealCloth!
|
LightWave
3D Importer для 1.5 AXELEDGE
13.1.02
|
|
MindAvenue начал
выпуск LightWave 3D Importer для AXELedge 1.5 под Mac and
PC. MindAvenue начинает распространение демонстрационной версии
на этой неделе.
Профессионалы работающие в LightWave теперь могут импортировать
все наработки непосредственно в AXEL, т. е. теперь не требуется
знания программирования. AXELedge предлагает достаточно полный
набор как для |
продвинутой анимациии, моделирования,
кинематики так и для сохранения проектов в файлы специального разрешения
для работы в глобальной сети.
Так же встроены новые способы импорта видео который соответствует
стандартам телевидения и создания 3d для сети. MindAvenue's AXELedge
1.5 можно будет купить за $950.
подробней на http:
// www.mindavenue.com.
|
Новый способ изучать Maya
13.1.02
|
ФЕВРАЛЬ 2002
|
Alias|Wavefront
с гордостью объявила о новом способе, который она разработала
для того, чтобы ещё больше людей смогло изучать Maya. Maya
Personal Learning Edition пердоставит полный доступ к возможностям
Maya Complete, включая NURBS моделирование, анимацию, инверсную
кинематику, Maya Artisan™ и Maya Paint Effects™. Ограничением
для использования только в некомерческих целях станет надпись
на отрендеренном изображении и свой собственный формат хранения
файлов. Кроме того эту версию нельзя будет использовать со
стандартными плагинами Maya Personal Learning Edition™ станет
доступна для бесплатной загрузки в феврале этого года. |
Источник: freemaya
|
Искусство
создания игр
24.11.01
|
Международный
институт искусств в Сан-Франциско студенту получившему степень бакалавра
будет предлагать принять участие в проекте Game Art & Design.
Эта программа разработана для студентов, которые хотели бы попробовать
себя в качестве создателя игр. Студенты будут изучать методы создания
анимации, комплексное моделирование, работу с текстурами, так же
в подготовку включены дизайн уровней и работа со скриптами. Студенты
будут создавать интерактивные игровые уровни, где будут жить ими
же созданные персонажи.
Студенты будут использовать свои знания в видео и анимации для создания
игры, где 2D программы будут использоваться для текстур, а 3D для
моделирования и анимации. Но это еще не всё, институт решил давать
всеобъемлющее образование, которое будет включать историю искусства.
Учебный план покажет будущим разработчикам игры, как творчески и
искусно подойти к сюжету и анимации. Учебный план также включает
общие курсы образования в области математики и социальных наук.
Проект Game Art & Design был разработан комитетом учебного плана
факультета и специалистами с большим опытом работы в таких гигантах
игровой и компьютерной индустрии как Sega, Macromedia, Konami, Pixar,
LucasArts, Sonique, Terra Lycos, PDI/Dreamworks and Apple.
подробней на www.aisf.artinstitutes.edu/ |
Наследие
древности в виртуальном мире
21.11.01
|
Современный
человек стал настолько занят и зачастую привязан к своему рабочему
месту, что побывать в местах существования древних цивилизаций ему
или не позволяют средства, или нехватка времени, или ряд других
причин, проект под названием Cultural Digital Library Indexing Our
Heritage (CLIOH) позволит побывать на местах обитания племени Майя,
не выходя из дома, а точнее, не отходя от экрана.
Университет штата
Индиана взялся представить в цифровой форме археологические объекты
наиболее подверженные разрушению, сюда включено создание как отдельных
фотографий, так и виртуальных миров, к тому же все материалы будут
доступны через Internet.
Mathew Palakal, профессор компьтерно-информационных
наук, член команды CLIOH говорит, что основная задача его команды
перенести в цифровой мир объекты, которые в скором будущем могут
бесследно исчезнуть, не оставив никаких следов своего существования.
Susan Tennant основатель CLIOH, а
также ряд студентов и профессоров посетили два города Майя, Chichen
Itza и Uxma, которые оба находятся на полуострове Юкатан в Мексике.
Проводя приблизительно 10 дней на каждом участке, команда из 10
человеком делала более 1.000 фотографий и около 10-ч видео, на
котором были запечатлены разрушающиеся храмы, замки и суды. Так
же в результате общения с потомками майя, археологам удалось узнать
много интересного из жизни, культуры, традиций майя.
Важность и культурную ценность затеянного
мероприятия показывают произошедшие недавно события в Афганистане,
когда были разрушены гигантские статуи Будды. Теперь эти достояния
мировой общественности навсегда потеряны, так как нет ни детального
архива фотографий, ни необходимой информации касающейся их, говорит
Tennant.
Студенты собирают информацию по частям,
включая текст, фотографии и действительную длину объектов, видео,
а так же точное расстояние от одного здания до другого,
и в конце концов создают трехмерные миры. Так же используются
все имеющиеся в наличии исторические документы, для ещё большей
идентичности восстанавливаемых из руинов архитектурных сооружений
Проект CLIOH использует университетскую систему для хранения собираемой
информации, которая может вместить в себя в двое большее количество
информации, чем сейчас содержится в Американской Библиотеке Конгресса.
База данных CLIOH в конечном счете будет доступна через Интернет,
позволяя исследователям в различных уголках земного шара получить
доступ к информации.
В сентябре, проект CLIOH получил от института почти $250,000 на
продолжение работы.
источник: cs.iupui.edu
|
Новости
сайта
17.11.01
|
На
сайте опубликована одна новая статья, в раздел галереи_ сцены
помещены четыре новые сцены, скоро в разделе уроки будет размещен
пример написания скрипта на языке MAXscript. |
Online
курс обучения
17.11.01
|
Gnomon
Online предлагает курс обучения в Online.
Gnomon Online Школа Визуальных Эффектов, завершила
работу над Online курсом, который включает в себя 16 лекций в режиме
потокового - видео.
Разработал и преподает курс Darrin Krumweide директор
Gnomon Associate, обучают Alias|Wavefront's Maya.
Сюда входит изучение технологии работы с NURBS, многоугольниками
и поверхностями, а так же приёмы 2-D моделирования.
"Качественные текстуры обеспечат реалистичность воссоздаваемого
вами 3D мира, " объясняет Крумвеид. " Даже совершенная модель не
будет казаться реалистической без правильных текстур и освещения.
А удачная интеграция элементов фона с живым действием это
ещё один способ достигнуть большей реалистичности."
Видео для каждой лекции курса доступно в трех размерах. Подписчики
выбирают, размер который они хотят получить, естественно учитывая
ваш канал доступа в интернет, естественно отсуда вытекающее время
необходимое для загрузки. Материалы Курса включают лекцию, также
рекламные буклеты и примечания. Тем кто заинтересовался, Gnomon
Online's products предоставляет бесплатную 12-минутную обучающую
программу.
Курс стоит $695, подробнее на www.gnomononline.com
|
Новости
сайта
14.11.01
|
Спасибо
всем кто откликнулся на призыв дать отпор рекламе, и теперь новыми
силами этот сайт будет постоянно обновляться, и в скором будущем
переедет на новый адрес. Наконец то появиться приличный форум и
чат (народ.ру не предоставляет возможности размещать собственные
скрипты). Обязательно будет галерея, где все желающие
смогут показать свои работы и узнать, что думают об этой работе
другие. Также существенно увеличится количество плагинов и описаний
по их использованию, обновится
галерея материалов
и плагинов. Все отзывы оставляйте пока на форуме.
В доказательство, на сайте появились две новых статьи. |
R!OT
Santa Monica и 525 Studios объединяются
14.11.01
|
R!OT
Santa Monica
объявила, что будет увеличивать штат сотрудников, и
направит все силы на то, чтобы поднять свой авторитет среди цифровых
студий. R!
OT Santa Monica планирует
привлечь ключевых художников и персонал из
525 Studios. R!
OT Santa Monica и
525 Studios
- члены Liberty Livewire Pictures Group.
R!OT надеется воспользоваться преимуществом штата художников,
которые в настоящее время работают в
525 Studios, это позволит
добиться существенных результатов уже к концу года. " Перед нами
стоял выбор или вкладывать большой капитал в 525, т. е. практически
всё создавать с нуля, или привлечь ключевые таланты туда, где все
инструменты и инфраструктура уже существуют, " сказал президент
Liberty Livewire Pictures Group Larry Chernoff. "
Учитывая опыт и расстановку дел, выбор, был очевиден. "
R! OT
Santa Monica имеет
хорошо развитую инфраструктуру для HD и Digital Data post production.
Студия также имеет ресурсы для создания визуальных эффектов, мультипликации.
Покупка подобных ресурсов 525 было бы неоправданна,
Chernoff сказал, что это было бы не в интересах как компании и ее
штата, так и ее клиентов.
525 специализировалась на производстве видео и музыки,
а также играло принимала участие в коммерческих радиопередачах.
Её самые талантливые редакторы, художники визуальных эффектов
будут приглашены в R!
OT Santa Monica".
Мы приветствуем тех художников
и служащих 525, которые будут вступать в R!OT "
сказал управляющий R!
OT Santa Monica
Richard Cormier". Это сделает нас более ещё более крупной
и сильной студией. "
|
Givemepower
Corporation вступает в борьбу за рынок CAD-технологиий
14.11.01
|
Как
новый участник на рынке CAD технологий (этот рынок оценивается в
9.7 млрд$), GiveMePower Corporation уже в ближайшем будущем
собирается завоевать с 1\8 до 1\4 рынка специализированных продуктов
Автоматизированного Проектирования. Продукт выпускаемый GiveМePower
полностью совместим с общеизвестной программой AutoCAD(R)
выпускаемой Autodesk одним из лидеров в области CAD систем.
Используя популярную в Северной Америке технологию FelixCAD (она
завоевала более 40.000 пользователей в 40 странах мира), Givemepower
потратила более двух лет на её совершенствование, в конце концов
по заявлению разработчиков PowerCAD Professional продукт,
который обладает 100% функциональностью идентичных продуктов, существующих
сейчас на этом рынке, но на 20% дешевле, что составляет $ 395.
По словам Bill Walton основатель GiveMePower: "Несмотря
на то, что AutoCAD и является общепризнанным лидером, наш
продукт найдет своего покупателя. Миллионы долларов были потрачены,
на то, чтобы уменьшить затраты миллионов CAD-пользователей. Сейчас
мы пересмотрели стоимость и получили лицензию на выпуск CAD - продуктов.
Мы сделали доступной продвинутую векторную графику массовому рынку.
Мы планируем быть бесспорным лидером благодаря ценовой политике."
источник: Computer
Graphics World
|
Brazil Rendering
System TM)
1.0
13.10.01 |
SplutterFish
объявила о том, что в ноябре
поступит в продажу Brazil Rendering System TM)
1.0, полностью интегрированная
система рендеринга для популярного
анимационного пакета 3ds max от Discreet и
программы по визуализации 3ds VIZ от
Autodesk. Brazil обеспечивает высокую
функциональность, контроль и
гибкость,что позволяет создавать
высококачественные изображения и
повышает производительность, и в то
же время не требует больших
временных затрат на ее освоение, что
обычно характерно для традиционных
коммерческих рендерных программ.
Источник: www.splutterfish.com |
Messiah
studio
7.10.01 |
pmG
Worldwide LLC анонсировали выпуск
расширенной версии messiah:studio.
Новый продукт компании который
содержит интегрированные средства
для создания 3D анимации, разработки
и рендеринга был представлен в
прошлом месяце на Siggraph 2001.
Отличительной чертой этого пакета
стал интуитивный интерфейс, высокая
стабильность и эффективность
архитектуры
Источник: www.projectmessiah.com |
FaceGen Modeller
2.0
7.10.01 |
Singular Inversions выпустили FaceGen Modeller
2.0, автономную программу моделирования лица под Windows. Основные возможности программы включают: более 50 симметричных и 25 асимметричных средств управления формой, более 10 симметричных и 5 асимметричных контроллеров цвета (текстуры), поставляется с 29 выражениями, фонемами и модификаторами. FaceGen Modeller поддерживает экспорт в .3ds формат.
Источник: www.facegen.com |
RenderMan Artist Tools
5.0
6.10.01 |
Компания
Pixar готовит к скорому выпуску RenderMan Artist Tools 5.0. Грядущая версия продукта содержит новый мощный инструментарий 3D художника: во-первых, появился инструмент Irma для ререндеринга сцен значительно ускоряющий механизмы освещения и затенения, используя кэш предыдущего рендеринга. И все-таки, наверное, самая интригующая черта нового пакета - возможность текстурирования сабдивов в различных 3D paint пакетах.
Источник: www.pixar.com |
CINEMA 4D Dynamics
3.10.01 |
MAXON Computer объявил о выходе в свет CINEMA 4D Dynamics, плагина симуляции физики в реальном времени для CINEMA 4D XL R7.2. Этот продукт создан для работы именно с CINEMA 4D XL и предоставляет необходимые средства для создания реалистичных взаимодействий объектов с минимальными затратами сил. Масса, масса вращения, гравитация, трение, источники, упругость, ветер, динамика мягких тел и не только даёт вам возможность контролировать действие в сцене. CINEMA 4D Dynamics доступна для Windows и Macintosh.
Источник: www.maxoncomputer.com
Автор: Leshiy(Ultra) |
Viewpoint
2.10.01 |
Viewpoint выпустила новый SceneBuilder beta. Возможности его просто супер, правда далеко не все функции работают корректно. Также обновлено описание XML REFERENCE GUIDE.
Источник: www.developer.viewpoint.com
Автор: Leshiy(Ultra) |
Viewpoint corporation
29.09.01 |
Модули экспорта из 3DS MAX -a (3.1 , 4), Maya и
Lightwave в VET выпустила viewpoint corp.
Грамотный ход, даже очень. Только
вот что теперь будет с билдером .
Источник: www.developer.viewpoint.com
Автор: Leshiy(Ultra) |
|